授業レポート - グリットプログラミング
2023.2.13
本日は2月ということでバレンタインにちなんだゲームに取り組みました。プログラミングでは大事な考え方になる「メッセージ」を学習しました。メッセージとはプログラム内部で合図を出し、それを受け取るプログラムとセットで用意することで場面転換やキャラクターの出現をまとめて制御することができます。
ゲームでは邪魔をうまくかわしてイケメンにチョコを渡すのですが、生徒たちはプログラムを魔改造して渡しやすく工夫(?)していました。プログラムの構造を理解してないと思い通りに改造できず理解が深まるので、プログラミングでは魔改造は大いに結構です!!
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